A. Visibility
Visibility merupakan tampilan grafik scene game pada komputer. Bagaimana sebuah game terlihat oleh user agar menarik dan berkualitas sehingga user menikmati game tersebut.
Game bertipe ini menggunakan 2 macam tipe pemodelan:
- 3 Dimensi object/model
- Dimensi graphic
B. Level of Detail
Dalam komputer grafis, akuntansi untuk tingkat detail melibatkan
menurunkan kompleksitas representasi objek 3D seperti bergerak menjauh
dari penampil atau sesuai metrik lainnya seperti objek penting,
kecepatan sudut pandang-relatif atau posisi.
Tingkat teknik detil meningkatkan efisiensi render dengan mengurangi
beban kerja pada tahap pipa grafis, transformasi biasanya simpul.
Kualitas visual berkurang dari model sering diperhatikan karena efek
kecil pada objek muncul ketika jauh atau bergerak cepat.
Sumber :
https://ribunni.wordpress.com/2013/07/04/pengantar-teknologi-game-tugas-4/
http://andryprabowo19.blogspot.co.id/2016/06/mekanisme-grafik-scene-game.html
http://arstechnica.com/gaming/2016/03/how-new-graphics-effects-can-make-unity-engine-games-look-less-generic/